Los sueños de Yokoi Imprimir E-Mail
Fecha 10 de octubre de 2007 | Categoria Artículos | Autor Zonk

 Por Akira

Hanafuda
Hanafuda
Sentado bajo un Sakura, soñé una empresa que se dedicaba a fabricar hanafunda, una especie de naipes japoneses, hasta que en 1969 mis sueños cambiaron de bits.Yo junto con mi amigo Masayuki Uemura, a quien nombre como director de este nuevo sueño realizamos un artículo de entretenimiento electrónico llamado Nintendo Beam Gun. Desde ese momento mi amigo Uemura afianzo nuestro sueño, con la alianza de Mitsubishi a finales de los 70ª. Con el rotundo éxito que Nintendo empezaba a tener, sabía a lo que se dedicaría esta gran N desde ese preciso momento.

Con esta alianza pudimos lanzar la primera consola casera, me refiero a la Color Tv Game Seis, este seis significaba seis versiones diferentes del primer video juego realizado, me refiero al clásico Pong. Este barra que mantuvo entretenida a toda una generación.

A principios de los 80ª me percate de la gran popularidad que tendría realizar una consola portátil y en 1980 logre lanzar otro de mis sueños, me refiero a la serie de mini consolas llamadas Game & Watch el nombre se refería a que además de contener el juego, incluían reloj y alarma. Eran en esencia juegos sencillos.

El primero de la serie se llamaba “Ball” y consistía en manejar a un malabarista, intentando que no se le cayeran las pelotas al suelo.

Sencillo, acaso esto era lo que hacia que el game play fuera tan divertido.

Nes
Nes
Con el éxito de esta serie y la evolución del hardware, el equipo de Uemura creo un símbolo que representaría la generación X y que por varios años y en la actualidad cuando cualquier papa ve jugando a su hijo, no importando la consola, lo menciona me refiero a Nintendo con su consola llamada Famicom, o mejor conocida en el nuevo mundo como NES. (Nintendo Entreteinment Sistem)

Esta consola que revoluciono el entretenimiento, salio en Japón en 1983 y vendieron en los dos primeras meses 500000 unidades. El éxito de Nintendo era su jugabilidad hecho que hasta ahora con la salida del Wii lo caracteriza.  Además contó con el apoyo de gigantes del sol naciente, como eran: Nazco, Konami y Capcom. Parte del éxito de la consola se le atribuye a la llegada de un genio a la compañía. Me refiero a Shigeru Miyamoto que creo en 1981 Donke Kong donde apareció por primera vez el símbolo de la compañía, claro no se llamaba todavía Mario sino Jump Man. Fue así como poco a poco se fue creando el sueño de un hombre que pensó en entretener a toda una generación.              

Continuara...


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